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韩长远眼光拓娱乐产业

2017-09-28
电竞比赛观众之多,堪可与NBA观众相比

电竞比赛观众之多,堪可与NBA观众相比

【文汇网讯】 电竞比赛观众之多,足可与美国职业篮球联赛(NBA)或全球各地足球职业联赛的观众相比,然而很多职业电竞队都处于亏损之中。梁世佑解释,由于大部分钱都流向电竞游戏开发商的版权费上,换言之,电竞实际上只是帮助游戏产品推广。政府必须明白推广电竞最终目的,是培养游戏气氛,从而带动出产更多本土游戏,建立自身的软实力。

现时能作为电竞的游戏,主要包括「英雄联盟」、「炉石战记」、「FIFA」等,都是美国的游戏开发商开发。开发「英雄联盟」的美国公司Riot Games,早于2011年成为腾讯(00700)子公司,被视为腾讯海外收购最成功的案例,为腾讯带来丰厚收入。

梁世佑指出,当一款游戏推出而又能纳入电竞,游戏开发商不单从销售上得益,也可从赛事转播、选手比赛、网上实况的玩家中,间接获得更多收入。从宏观来看,一款成功的游戏能带动地区自身的软实力,去年巴西奥运会闭幕礼上,日本以知名游戏主角「超级玛利欧」作宣传,展示了该国的软实力。

因此,梁世佑认为电竞比赛有助游戏发展,继而令游戏商制作更多不同的游戏,并有效推动经济增长及软实力。

港宜吸内地游戏开发商

云端与流动运算专业人士协会会长陈家豪亦有类似看法。他认为,电竞是促使香港发展电子游戏产业的一个契机,然而香港目前没有多少开发游戏的人才,可先从吸纳内地游戏开发商来港建立基地做起,再而带动整个游戏产业发展。

除了电子竞技,近十年间韩国娱乐文化事业发展同样迅猛。单计近年韩国的娱乐节目在世界的影响力,可说是取代了同区的日本。发展娱乐文化事业,是韩国当年为摆脱「中等收入陷阱」的其中一个产业升级投资。这反映韩国政府在发展电竞的时候,不只将眼光放在举办电竞比赛,而是重视整个娱乐文化产业的长远发展。


责任编辑:刘云

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