【文汇网讯】(香港文汇网 记者 孔雯琼)2日,阿里巴巴宣布获得Hit-Point授权在中国内地独家发行旗下现象级手游《旅行青蛙》,意味着此款游戏的中文版将正式推出。此前,阿里斥巨资成立游戏部,但推出的8款手游都反响平平,业内分析认为,通过和日本网红手游合作,可提升阿里游戏的知名度和识别度。
阿里巴巴方面称,与日本游戏公司Hit-Point达成战略合作,且合作不仅仅是游戏,还会在《旅行青蛙》的中文版中加入更多娱乐元素,通过跨界融合碰撞出火花,将虚拟的二次元角色,赋予更为多元、丰富的形态。
公开资料显示,阿里近些年一直有扩展游戏产业领域的决心,2014年宣布成立游戏分发平台,2017年买下估值10亿元(人民币,下同)的公司,正式成立游戏事业部。截至目前,阿里游戏旗下推出《卧虎藏龙贰》、《自由之战2》、《刀剑兵器谱》等8款手游,可惜的是,相较腾讯产品而言,阿里的手游知名度并不高。
Hit-Point的《旅行青蛙》手游此前仅凭日文原版便走红中国,光在iOS端上就创下总下载量3000万的记录,其中中国玩家数量呈压倒性占比95%。另据了解,该游戏虽然不用花销也能进行下去,但不少玩家为了尽快获得游戏中的道具,不惜充值进行购买,游戏内三叶草的官方充值价格最低为6元充400枚三叶草、高至25元充2800枚三叶草,有不少网友表示,曾在一天中充值了逾200元钱,只为购买游戏中的各类道具。
业内认为,阿里是想借《旅行青蛙》来提升旗下游戏的可识别度。目前国内手游做的最具影响力的当属腾讯,旗下的《王者荣耀》据手游数据公司Sensor Tower统计,2017年全年iOS端收入在300亿元人民币,单月流水在20亿至30亿元之间波动。阿里之前就对腾讯游戏一家独大表示过不满,这次拿下《旅行青蛙》在中国的发行权,会对赢回市场有不少帮助。
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